LA INTERACCIÓN ES CLAVE

El concepto de Web 2.0 coloca al usuario como centro de la Red, no ya como mero espectador, sino como creador de contenidos y eje de la comunicación

EL USUARIO CREA OPINIÓN

Hay quien dice en la Red que la Web 2.0, más que una tecnología, es una actitud, es participación y cooperación, una nueva era donde el usuario es el centro de todo. Esto toma especial importancia en el ámbito del periodismo, la comunicación y los medios en general.
Aquí los blogs han saltado a primer plano porque dan al usuario la posibilidad de contar directamente la realidad, su realidad, al resto de los internautas. Aquí surgen los medios 2.0 y el periodismo 2.0. Los medios digitales dan así la palabra al lector a través de diferentes posibilidades. Se busca la interactividad, la respuesta, para mejorar lo que se ofrece, para implicar al lector/espectador/oyente y para no quedarse atrás en esa carrera que supone Internet para los medios tradicionales. Como señala una de las conclusiones del I Congreso Internacional de Blogs y Periodismo en Red, «será el usuario la principal ayuda para el desarrollo democrático de la sociedad de la información, pues podrá utilizar los blogs para influir en la socialización del conocimiento. Ya no es un mero lector, pues a través de los blogs o bitácoras personales se convierten, mediante la interactividad, en comunicadores digitales». Además, al mismo tiempo, el periodista debe enfrentarse a un desafío, ya que la competencia crece todavía más con la proliferación de weblogs, bitácoras y confidenciales.
Y es que el periodismo interactivo, a pesar de suponer la democratización de la Red, tiene un concepto clave que debe respetarse: la verdad. En este punto, hay blogs y páginas web que difunden rumores falsos amparándose en la independencia y la libertad, mientras que los medios serios tienen como norma el respeto a los principios fundamentales de la profesión periodística. Por eso, las conclusiones del Congreso también insisten en que la ética en Internet no presenta diferencias respecto a la de los medios masivos de ahí que los códigos deontológicos deberían incluir a la Red como un medio que debe ceñirse a las normas. Y, como es difícil regular la blogosfera, son los bloggers los que deberían autorregularse.

A. ARTEGAGA

La verdadera revolución de la Red sólo podía venir de la mano de los propios usuarios. Y es que Internet es un lugar de encuentro en el que se mueve y convive todo tipo de gente, con condiciones sociales, geográficas, personales o profesionales totalmente diferentes. Y todos estos usuarios no sólo navegan por la Red, sino que la conforman, la crean, la habitan y, en definitiva, la mantienen viva. Es la interactividad, que ha impregnado todos los rincones de Internet desde ordenadores situados en cualquier punto del mundo.


Esta interactividad es la comunicación, la participación, la creación de lazos sociales, el feedback, parte importante de la llamada Web 2.0, un concepto que, según la Wikipedia (ejemplo a su vez de la interactividad por excelencia en la la Red) –es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0–, se basa en que el uso de la web está orientado a la interacción y las redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando webs interactivas y visuales o por cualquier otro camino. De este modo, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Así, una página web de información pura y dura sería 1.0, mientras que el concepto de blog sería 2.0; la enciclopedia británica en red sería 1.0 y la wikipedia, 2.0.


El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Sin embargo, más allá de nombres y denominaciones, el concepto de la interactividad es ya una realidad que está cambiando la Red.

 

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